Культура
СКАЗКИ МУЗЕЙНОЙ ФЕИ
03 июля
Дальше папа или мама начинают мучительно собирать в кучу застрявшие в голове, потускневшие сведения из школьных учебников, воспоминания о собственных детских походах в сокровищницу мирового искусства, но результаты оказываются плачевными. "Ну, вот... Зевс - это главный бог... запомни. А тут вот, видишь, какая красивая ваза? Нравится?" Ванюша-Катюша механически утвердительно качают головой, но чувствуется, что встреча с прекрасным тихо проваливается. Можно, конечно, прилепиться к какой-нибудь экскурсии, но они в основном все взрослые или школьные. Беда!
Зная эту проблему, Школьный центр Эрмитажа в 1998 году при финансовой поддержке компании "Кока-Кола" начал разработку и осуществление замечательной семейной образовательной программы для детей 4-6 лет "Сказочный Эрмитаж". Основа программы - шесть тонких обычного "сказочного" формата книг: "Дворцовые сказки", "Павильонные сказки", "Рыцарские сказки", "Деревянные сказки", "Каменные сказки", "Глиняные сказки". Плотная, глянцевая бумага, крупные цветные фотографии, в целом удачный дизайн (издательство "АРС"). Но главное - текст. Его автор, старший научный сотрудник Школьного центра Лия Лившиц, насочиняла изрядное количество сказок, стихов, сумела объяснить шестилеткам чрезвычайно сложные вещи, в каких далеко не всякий взрослый способен разобраться. Например, как отличить интарсию от маркетри, знаете? А что это вообще такое - интарсия? А попробуйте растолковать ребенку, что такое герб, для чего он служит и из каких элементов состоит. И попутно еще пересказать античные и христианские мифы, дать общее историко-социальное понятие о рыцарстве, рассказать о царях и героях, заставить эрмитажные экспонаты поведать о своем происхождении, о технике обжига, камнерезном ремесле или способах инкрустации... Кроме книжек в ту же программу входят игра "Сказочный Эрмитаж", пазл "Русская мозаика", игра "Рыцарские доспехи".
Параллельно с книжками и играми шла работа над мультимедийными сказками. Уже готовы "Волшебные часы" (это, конечно, про знаменитые часы "Павлин") и "О грифонах". Причем в этом случае создатели компьютерных сказок воспользовались помощью коллег из зоопарка, тут появились "живые" павлин, сова, орел и лев.
В общем славная получилась программа. Теперь родителям не придется краснеть и запинаться, повествуя юным экскурсантам о греческих вазах или рыцарских турнирах. Прежде чем отправиться в Эрмитаж, родители могут открыть одну из шести книг и получить достаточное количество свежей, глубоко научной информации, облеченной в легкую сказочную форму. Сказки можно сокращать, читать вслух или пересказывать, делая вид, что все это было эрудированным папе или маме известно благодаря их прилежанию с самого детства.
Но все это станет возможным, когда книжки будут изданы массовым тиражом. Пока же предполагается, что в течение нескольких учебных сезонов около 3000 семей будут приходить в Эрмитаж на занятия, к которым будут готовиться дома, пользуясь книгами, играми и дисками программы "Сказочный Эрмитаж".
Причина такого ограничения банальна - на издание пособий для всех у крупнейшего музея мира нет средств. А прозорливость и культурный уровень отечественных меценатов и спонсоров еще не простирается столь высоко. Они предпочитают уступить здесь место компании "Кока-Кола". Иначе придется предположить, что все они бездетны...
АЛЕКСАНДР УРЕС
Зная эту проблему, Школьный центр Эрмитажа в 1998 году при финансовой поддержке компании "Кока-Кола" начал разработку и осуществление замечательной семейной образовательной программы для детей 4-6 лет "Сказочный Эрмитаж". Основа программы - шесть тонких обычного "сказочного" формата книг: "Дворцовые сказки", "Павильонные сказки", "Рыцарские сказки", "Деревянные сказки", "Каменные сказки", "Глиняные сказки". Плотная, глянцевая бумага, крупные цветные фотографии, в целом удачный дизайн (издательство "АРС"). Но главное - текст. Его автор, старший научный сотрудник Школьного центра Лия Лившиц, насочиняла изрядное количество сказок, стихов, сумела объяснить шестилеткам чрезвычайно сложные вещи, в каких далеко не всякий взрослый способен разобраться. Например, как отличить интарсию от маркетри, знаете? А что это вообще такое - интарсия? А попробуйте растолковать ребенку, что такое герб, для чего он служит и из каких элементов состоит. И попутно еще пересказать античные и христианские мифы, дать общее историко-социальное понятие о рыцарстве, рассказать о царях и героях, заставить эрмитажные экспонаты поведать о своем происхождении, о технике обжига, камнерезном ремесле или способах инкрустации... Кроме книжек в ту же программу входят игра "Сказочный Эрмитаж", пазл "Русская мозаика", игра "Рыцарские доспехи".
Параллельно с книжками и играми шла работа над мультимедийными сказками. Уже готовы "Волшебные часы" (это, конечно, про знаменитые часы "Павлин") и "О грифонах". Причем в этом случае создатели компьютерных сказок воспользовались помощью коллег из зоопарка, тут появились "живые" павлин, сова, орел и лев.
В общем славная получилась программа. Теперь родителям не придется краснеть и запинаться, повествуя юным экскурсантам о греческих вазах или рыцарских турнирах. Прежде чем отправиться в Эрмитаж, родители могут открыть одну из шести книг и получить достаточное количество свежей, глубоко научной информации, облеченной в легкую сказочную форму. Сказки можно сокращать, читать вслух или пересказывать, делая вид, что все это было эрудированным папе или маме известно благодаря их прилежанию с самого детства.
Но все это станет возможным, когда книжки будут изданы массовым тиражом. Пока же предполагается, что в течение нескольких учебных сезонов около 3000 семей будут приходить в Эрмитаж на занятия, к которым будут готовиться дома, пользуясь книгами, играми и дисками программы "Сказочный Эрмитаж".
Причина такого ограничения банальна - на издание пособий для всех у крупнейшего музея мира нет средств. А прозорливость и культурный уровень отечественных меценатов и спонсоров еще не простирается столь высоко. Они предпочитают уступить здесь место компании "Кока-Кола". Иначе придется предположить, что все они бездетны...
АЛЕКСАНДР УРЕС